ブログ記事
- 人気記事
- 新着記事
131件中 61-70件を表示
- すべてのユーザー
What If Zero Didn't Exist? Why Technology Needs2026年01月17日Institute of Reproducing KernelsWhat If Zero Didn't Exist? Why Technology Needs "Nothingness"#what・・・
【流れ星- 2025 Python】64 paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-3)2026年01月17日nagareboshi-2025のブログ「いびつなリーバス対戦(オセロ)」がしばらく続きます。 こんどは斜めです。斜めはXもYも変動します。 6-3 裏返せる可能性(斜め) ・・・
【流れ星- 2025 Python】63 paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-2)2026年01月16日nagareboshi-2025のブログ引き続き「いびつなリーバス対戦(オセロ)」を解いていきましょう。 6-2 リバーシの操作(縦横) 盤面の行数 H , 列数 W と盤面の情報 ・・・
【流れ星- 2025 Python】62 paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-1)2026年01月15日nagareboshi-2025のブログ今回から新シリーズ「いびつなリーバス対戦(オセロ)」を解いていきましょう。 6-1 裏返せる可能性(縦横) 出力する盤面の情報と石を置くマスの情・・・
【流れ星- 2025 Python】61 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-6)2026年01月13日nagareboshi-2025のブログ今回はいよいよ「陣取りゲーム」の最終です。 最終問題に大きな壁が待っていました。16秒Time Overの壁です。データ量は 1 ≦ H, W ≦ 10・・・
【流れ星- 2025 Python】60 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-5)2026年01月10日nagareboshi-2025のブログ「陣取りゲーム」シリーズが続きます。 5-5 陣取りのターン数 盤面の情報とマスを '?' にする距離の個数 N, マスを '?' にするときの距・・・
【流れ星- 2025 Python】59 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-4)2026年01月09日nagareboshi-2025のブログ「陣取りゲーム」シリーズが続きます。 5-4 陣取りの手間 盤面の情報が与えられます。 ・・・
【流れ星- 2025 Python】56 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-1)2026年01月05日nagareboshi-2025のブログ今回から新しいシリーズ「陣取りゲーム」を解いていきましょう。 5-1 1 マスの陣取り盤面の情報が与えられます。現在プレイヤーのいるマスは '*' ・・・
12/30 SHINeeニュース Poet Artist + 本日のオニュなど2025年12月30日mizuneのブログ2SHINee含めいくつかベテランさんがランクインしてる素晴らしいね Billboard Brazil – Best K-pop Songs of 202・・・
"AIサポートでのマニュアル作成がいいらしい"2025年12月29日kidproのブログfaster-whisperが早いらしいので修正モデルをlarge-v3-turboにして精度が上がりました時間はかかるんですが、自動化できましたノート・・・





